A alta no mercado de games tem estimulado a indústria cinematográfica a se inspirar nas histórias de jogos de sucesso. O mais recente caso é o da série "The Last of Us", sucesso na plataforma de streaming da HBO Max. Os jogos modernos têm atraído o público e cada vez mais a história narrada se assemelha aos filmes. Esse argumento faz parte da análise do copywriter Denis Cruz, criador do método Engenharia da Copy.
Ele afirma que um bom jogo de videogame possui um storytelling e o mecanismo nada mais é do que uma arte de contar histórias que chame atenção do espectador e o prenda na trama. Jogos como Sonic, Assassins Creed, Super Mario Bros, Tomb Raider e The Last Of Us são exemplos de games que atravessaram o console rumo à TV e aos cinemas e streaming.
"O storytelling é a arte de criar histórias que prendam o consumidor, aquela pessoa que é o seu alvo. E os games fazem isso de uma maneira incrível, quase que cinematográfica. Conseguem chamar a atenção do público de uma maneira muito bem feita, e isso é algo que pode ajudar em outras áreas que dependem da persuasão através de uma boa história, como os filmes", avalia.
Denis Cruz cita ainda um outro fator importante que pode ser relacionado tanto aos filmes, como ao desenvolvimento dos games: os gatilhos mentais.
"É muito importante que o público se sinta como parte daquilo que você deseja contar através do storytelling, e os gatilhos mentais são parte disso. Os games fazem isso de uma maneira muito boa e apelativa, trazendo o jogador para dentro daquele mundo e fazendo com que ele se pertença aquilo. Isso é essencial para qualquer área de atuação que precisa prender o seu espectador."